Quake повлиял на становление современного киберспорта
По мнению экспертов, на то, каким сегодня стал киберспорт, немаловажную роль сыграла серия игр Quake.
Премьерный релиз демо-версии игры состоялся 24 февраля 1996 года. Игра завоевала популярность у геймеров даже при наличии ряда недостатков.
Полная версия игры появилась 22 июля 1996 года лидером трёхмерных технологий благодаря использованию текстурированных полигональных моделей вместо спрайтов.
Игра Quake предложила геймерам в сражениях использовать компьютерную мышь. Quake стала первой, где использовалась классическая раскладка WASD для движения персонажа.
В 1997 году после выхода второй части Quake геймеры стали проводить соревнования по компьютерным играм.