Стали известны подробности о разработке Ancestors: The Humankind Odyssey
Подробности о разработке нового проекта Ancestors: The Humankind Odyssey рассказал автор Патрис Дезиле.
Студия Panache, которая является разработчиком игры, для реализации этого проекта увеличила свой штат сотрудников более чем в три раза.
Патрис Дезиле сразу выполняет несколько обязанностей - главы студии и ведущего геймдизайнера, и творческого директора.
Проект задуман в виде боевика от третьего лица с элементами выживания.
По задумке авторов, новая игра – это игра об эволюции, о том, как человек превратился из охотника в потребителя.
Разработчики не хотят рассекречивать слишком много информации о новом проекте, но уверяют геймеров, что не разочаруют их.
Тот момент, что студия ни от кого не зависит, дает право разработчикам самостоятельно контролировать процесс разработки и назначать дату выхода Ancestors: The Humankind Odyssey тогда, когда та будет полностью готова.