Создатель движка Frostbite покинул студию DICE

Стефан Боберг, создавший движок Frostbite, уволился из студии DICE.

В штате студии Стефан проработал в течение 14 лет. Он известен созданием движка Frostbite для игр серии Battlefield.

Этот движок разработчики использовали и в других играх, так как он универсален и повышает визуальный уровень игры. Именно его универсальность дала возможность ЕА использовать его в разработках FIFA 18, Need for Speed: Inquisition, Dragon Age: inquisition и Mass Effect: Andromeda.

Компания Electronic Arts будет продолжать использование движка Frostbite, но уже без Стефана Боберга. Теперь он будет работать в студии Epic Games. Возможно, перед ним будет поставлена задача – работа над движком Unreal Engine.